Kérdezz-felelek
Egy újabb kérdezz-felelek.
Van valamilyen speciális questsor, ami különbözik fajonként?
Az ArcheAge küldetés rendszere fő küldetésekből, és regionális küldetésekből tevődik össze. A régiós questek, amik minden faj számára elérhetőek külöbnöző régiókban, kivéve az ellenséges fajoknak. (Az AAportal.net adminjai arra gondolnak, hogy ha egy questelni akarsz az Elf területen, míg a te fajod háborúban van velük, akkor nem fogod tudni felvenni/megcsinálni azt.) A fő küldetéssor, ami a játék sztoriját viszi tovább, különbözik fajonként. A főküldetéstől függően, különböző küldetésekben vehetsz majd részt, amik egyre több információhoz juttatnak a fajod hátterével kapcsolatban.
Cry Engine 3 megerősítve, megjelenés tényleg novemberben?
Biztosan emlékeztek még a GDC 2011-es Crytek bemutató videójára, melyben az ArcheAge is szerepelt, az új Cry Engine 3-as játékok között. Sokáig ment a találgatás, hogy ez csak baki volt a Crytek részéről vagy történtek-e itt változások, amikről a rajongók még nem is tudnak. Végül csak elismerte az XLgames egy friss TIG interjúban, hogy bár eredetileg a Cry Engine 2-vel kezdtek, mivel azonban a legfrissebb 3-as motort folyamatosan kapták a cég fejlesztőitől így szépen lassan átálltak rá. Ugyan a játék grafikai részénél még nem izzították be a motort, hamarosan arra is sor kerül. Eközben folyamatosan jelentkezhetnek a koreai játékosok a harmadik zárt bétára és egy fél mondatban az is elhangzott, hogy a játék leghamarabb novemberben kerülhet a “boltok polcaira”, ezzel is megelőzve a korábbi spekulációkat.
Egy rövid kérdezz-felelek
Mi ez a vasút amiről hallottunk?
Ez a vasút egy közlekedési lehetőség lesz, a városokon belül. A zárt béta teszten már bemutattuk ezt Mariano városban, de a játékban majd minden városban lesz ilyen. (Van még több fajta közlekedési lehetőség is)
CryEngine 3 + ArcheAge?
Egy érdekes videó került ki a netre. Egyrészt azért, mert a CryEngine 3-at mutatja be, illetve azért is, mert 2perc 3másodpertől az ArcheAge is szerepel benne!
Vagy nagyon elrontottak valamit (ugyanis az ArcheAge cryengine2-es motorral van hírdetve), vagy tényleg CryEngine3-as motor lesz alatta. Mindenesetre ha tényleg az új motort fogja használni, az nekünk csak jó! 🙂
A videó az alábbi linken tekinthető meg,
Karakterek kidolgozottsága
Valaki emlegette az egyik hozzászólásban, hogy nem igazán látni eddíg semmit arról, hogy mennyire lesznek kidolgozottak a karakterek, ruhák, fegyverek.
Most találtam egy képet, azt hiszem CBT2-ből van.
Spekuláció: Release dátum: 2011.11.11
Dél-Koreában különösen nagy jelentőséget szentelnek a dátumoknak és úgy egyébként a számoknak. Az ‘1’-es szám számukra a sikert jelenti. Már nincs is oly távol a – kétség kívül – legtöbb egyest tartalmazó szám: 2011.11.11. Nagyon sok koreai házaspár ‘dolgozik’ azon, hogy gyermekük pont ezen a misztikus napon szülessen. A születési dátum egyértelműen megjelenik a koreai társadalombiztosítási számban, így az igazán szerencsés gyermekek esetében a KSSN-ben ott lesz a csupa egyes tag, ami kiegészül hárommal a fiúk és néggyel a lányok esetén. A nyugati civilizációkkal ellentétben a KSSN szintén sokkal nagyobb szerepet játszik a koreaiak életében, mint az azonos funkciójú azonosító pl. Európában. Vajon mennyi olvasója lehet a blognak, akik tudják fejből a TB vagy az adószámukat? Dél-Koreában a KSSN egyetemes azonosító, melyet a netcafektól kezdte a kedvenc játékokon keresztül a közösségi fórumokon is kötelezően használni kell. Ott nem menő annyira TROLLkodni, hiszen minden cselekedeted mögött ott van a valódi éned/azonosítód.
A játékvilágban is nagyon komolyan veszik a számmisztikát és az ‘1’-es szám siker vonzatát. Az Aion pl. 2008. november 11-én (111108) jelent meg. A TERA nem is oly régen 2011.01.11-én (110111). Már most tudjuk, hogy az Archeage és a Blade&Soul Open Betáját is novemberre tervezik, ami ha valóban sikerül, akkor szinte biztos, hogy november 11-re fog esni (111111). Koreában a legtöbb játék gyakorlatilag az OBT-vel indul, tehát a legtöbb esetben ezt tekintik hivatalos start dátumnak.
Island of Mist
Az ArcheAge hivatalos facebook oldalára alig néhány órája felkerült egy újabb concept art, ezúttal ‘Island of Mist’-ről. Sajnos annyira még nem vagyok tisztában az ArcheAge földrajzával, hogy el is tudjam helyezni ezt valahol, de mindenesetre a neve és a facebookon mellé biggyesztett szlogen: ‘Ahol az élet és a halál megférnek egymás mellett‘ – sokat sejtet a helyről:
Hosszabb, jobb…
Egy videót hoztam mára nektek. Aki kicsit többet nézi a youtube-ot, vagy többet keresgél rajta, annak lehet hogy nem lesz újdonság ez a videó. Sőt, mondhatni ez már volt is. Csakhogy ez egy sokkal hosszabb verziója az ArcheAge világáról. Nagyon sok helyet mutat, amit eddíg még se képen, se egy másik videóban sem láttunk még.
Goha.ru kérdezz-felelek
Az egyik legérdekeltebb téma az ArcheAge fanoknál az, hogy hogy fog működni a frakció? Hívhatjuk az ArcheAge-t RvR játéknak, vagy az teljesen más dolog lesz mint amit eddig láttunk a játékokban? Hogy fog beilleszkedni a frakció rendszer egy sandbox játékba? Read more…
Legutóbbi hozzászólások