CBT 4 interjú Jake Song-al
Forrás: mmoculture.com
Nagyon sok új tartalommal készültünk, továbbá kijavítottuk az előző tesztekben talált bugokat. A cbt4 célja az új kontinens letesztelése lesz, ahová hajókkal lehet eljutni majd.
Amikor a játékosok megérkeznek az új kontinensre, bizonyos pontjait elfoglalhatják annak, továbbá építhetnek saját várat. Ezután lesz lehetőségük egymás ellen harcolni. Ez viszont még nem lesz engedélyezve a cbt4 elején, csak később.
Nem számít mi történik, de legalább 1 update lesz minden héten. Ez azt jelenti, hogy a játék a héten mindíg egy fix időpontban, hetente updatelni fog. Ezt ígértük meg a játékosoknak, és nem fogunk csalódást okozni nekik.
Ez az amit még mindig nem döntöttünk el, de figyelni fogjuk a játékosokat, hogyan teljesítenek, hogyan haladnak előre a játékban. Nem hivatalosan olyan level 25 körül lesz.
Nos, hajóra szállni a legegyszerűbb és a legbiztonságosabb. Az út során nagyon sok szörnnyel találkozhatnak ha úsznak, szóval érdemes inkább a hajót választani.
Úgy gondoltuk, hogy túl unalmas lenne céltalanul sodródni a tenger közepén, ezért beraktunk pár boss szintű szörnyet a vizekbe. Mivel ez boss harc, ezért ezek a szörnyek igen jó itemeket tudnak dobni.
A Hariharanok egy emberi faj cuki designal egy kis északi kultúrával fűszerezve.
Mivel a CBT4 80 napos lesz, ez azt is jelenti, hogy az Open Beta csúszik?
Open Beta státuszba szeretnénk érni a játékkal olyan gyorsan ahogy csak lehet. Amikor a tartalom kész, akkor majd kifogjuk adni az Open Beta-t.
5000, de talán több embert is beengedünk majd.
Meghallgatjuk a játékosok véleményeit, és próbáljuk belevinni a designba. Továbbá a játékosok számíthatnak egy sokkal jobb karakter készítő rendszerre a jövőben. Leszögezném, hogy mi nem fogunk elmenni ebbe a “szexi” irányba, olyat szeretnénk ami szebb, és elfogadott a játékosok által.
Ha a játékosok akarják, meggondolhatom magam. De ez még csak egy gondolat, még sok mindenen kell továbbjutnia, mielőtt biztosra mondanék valamit. Ehhez idő kell.
Nincs konkrét tartalom meghatározva. Azt szeretnénk hogy a játékosok mindent kipróbáljanak amit csak találnak, ne csak mobokat öljenek és szintet lépjenek. Az idejüket jól kihasználva fel kéne fedezniük a világot.
Igen, és optimizáltuk az UI-t, amit a CBT4-ben ki is próbálnak majd a játékosok.
Sokat gondolkoztunk rajta. Még mindig gondolkozunk a limitáláson hogy kisebb vagy nagyobb legyen a készítési költség, hamarosan eldöntjük.
Ez attól függ, milyen eredménnyel zárul a cbt4. Talán lesz egy másik CBT is, de lehet hogy OB lesz a játék.
Haladnak! Reméljük sok infó jön a cbtről! egyre érdekesebbek a dolgok:)
csak találjanak EU kiadót
Az igen! Az intelligencia odavág. 😀 Jake Song elmondja, hogy leszögezem, nem akarunk a szexi karakterek irányába elmenni, erre a következő kérdésben megkérdezi a riporter, hogy gondoltál-e a szexibb karakterekre.
Gondoltál-e arra, hogy anyukád egy kecskebéka? 😀 😀 😀
———X———X——–X———X——–
A játék bejelentése óta most először vannak aggodalmaim. No de nem az EU megjelenést illetően, hanem a tartalom miatt. Sokat hangoztatták, hogy ez egy új generációs mmo akar lenni. Azonban van egy olyan jelenség, hogy nagyon sok játékos ösztönösen a már kialakult jól bevélt sémát követi és nem egy új generációt akar, hanem a réginek egy feljavított változatát. Ha túl sokat adnak a játékosok véleményére, akkor nem egy új generációs mmo lesz belőle, hanem lényegében egy WoW2, Lineage3, stb. és ledegradálódik egy másodosztályú ‘Xyz klón’ mmorpg-vé.
Remélem nem lesznek szexibb karakterek, mert nem kell, egy harcos ne legyen tangába stb.
Dakszli Én nem aggódok emiatt , van benne elég újdonság ahhoz hogy ne klónozzák le ( főleg ne a szokásos “wowklón” baromságot használják ).