Home > hír, karakterek, képek, video > ArcheAge CBT4 beszámoló és bőséges játékleírás

ArcheAge CBT4 beszámoló és bőséges játékleírás

Skill rendszer

Skill Rendszer

Az ArcheAge skill rendszere eltér a jelenleg ismert játékok skill rendszerétől. Az ArcheAge-ben bárki bármilyen skillt tanulhat. Összesen 10 skill fa található a játékban, de ezekből egyszerre csak 3 lehet aktív.

A skill pontok összege a karakter szintjétől függnek. 1-es szinten 3 pontot kapsz, 2-es szinten kapsz +1 pontot és minden 2. szinten még 1 extra pontot. A skill pontok skillek tanulására fordíthatók (1-es szinten a választott fák mindegyikének az 1. skilljét automatikusan megkapod ingyen) a skill ablakban (a „K” gomb lenyomásával érhető el).

Minden skill fának 13 aktív és 5 passzív skillje van. Még nincs minden skill bevezetve, szóval kicsit kevesebb volt valamelyikeknek a teszt alatt. Minden skill fának megvan a saját szintje.

Csak akkor lép szintet a szintje, ha aktív a fa és ugyanannyi exp-t kap mint a normál karakter szintje. A skill fák skilljei tanulhatók lesznek, amint a skill fa szintje eléri a kellő szintet.

Az aktív skillek:

1, 2, 6, 10, 14, 18, 22, 26, 29, 32, 35, 38, és 41-es szinten nyitódnak meg.

A passzív skillek:

10, 20, 30, 40, 50-es szinten.

A skill pontokat muszáj elkölteni aktív és passzív skillek tanulására egyaránt.

A skilleket fejleszteni is lehet. Amikor a skill fád szintet lép a fejlesztés az egyes skillekhez elérhetővé válik. A szintek amik a fejlesztéshez kellenek skillenként változik. Néhány skill rengetegszer míg néhány csak párszor fejleszthető. A skill fejlesztéséhez fizetned is kell (ezt 0-ra állították a CBT4-ben, hogy különböző buildeket próbálhassanak ki a játékosok). A skillek fejlesztése a skillek sebzését, hosszát, a buff mennyiségét növelik viszont utána több MP-t is igényelnek majd.

A skill fák megváltoztatására a nagyobb városokban lévő NPC-knél van lehetőség. Ez pénzt igényel és egyszerre csak egy skill fát változtathatsz meg. Amikor egy skill fát megváltoztatsz minden skilled minden skill fán ki nem tanulttá válik (elérhetők maradnak a skillek tanulhatósága) és újra kell osztanod a pontjaidat. Újra is kell fejlesztened a skilljeidet (ebből következően az árát is újra ki kell fizetned). Ha először aktiválsz egy skill fát, 1-es szintről fog indulni és meg fogod kapni automatikusan a fa 1. skilljét.

A skill fák csak akkor kapnak exp-t, ha a karaktered is kap exp-t. Szóval, hogyha a karaktered 40-es szintű és újraosztod az összes fádat miközben valamelyik még egyes szintű, meg kell ölnöd egy 31-es szintű mobot (vagy labor pontot kell használnod/questelned kell), hogy valamennyi exp-t kapj az új skill fák fejlődéséhez (a nyert exp mennyisége egy mobtól, a te és a mob szintjének közti különbségtől függ, ha 10 szinttel meghaladja a szinted a mobét, akkor 0 exp-t kapsz, míg a drop arány ugyanannyi marad a szinttől függetlenül).

Mivel labor pontokkal a fejlődés elég lassú és a nagyobb szintű mobok megölése eléggé lehetetlen 1-es szintű skill fával, ezért ez a rendszer egy KIS VÁLTOZTATÁSRA SZORUL, hogy praktikusabb legyen (oda-vissza kapcsolgatni minden nap a fákat és használni rajtuk a labor pontokat nem megoldás, mivel egyrészt az oda-vissza kapcsolgatásnak ára van és másrészt a skillek újrafejlesztéséhez sem kis árat kell fizetni ).

Minden skill fának másfajta skilljei vannak, az 5 kategória ahová sorolhatók a skillek fajtái:

  • Fizikai támadás
  • Mágikus támadás
  • Védelem
  • Gyengítés
  • Megerősítés

Skill fák megtervezése: http://www.archeage.com/en/contents/gameinfos/ability/11.%C2%A0%C2%A0We

Skill fák és skilljeinek leírása videókkal:

http://archeagesource.com/forum/17-new-articles-guides/

A legtöbb skill kombóba hozható más skillekkel vagy felszerelhető más skillekhez.

Ezek a kombók leggyakrabban akkor jönnek létre, ha a játékos valamilyen státuszban van (stunnolva, lebénulva, földre esve, alva, stb.) és láncolhatók több kombóba.

Nagyon fontos a kombók használata, mivel jelentősen megnövelik a bevitt sebzést.

Néhány skill fa természetes partnerei a kombók kialakításában egymással ha lehetséges, de mindig lesznek kombóid amiket nem használhatsz a jelenlegi aktív skill fáiddal.

Ez megnyitja a lehetőséget néhány szép csoport mechanizmusra és koordinációra.

Chapters: | Previous | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | Next |

Categories: hír, karakterek, képek, video Tags:
  1. Lacci
    August 5th, 2012 at 22:27 | #1

    Nah ez tényleg jó vaskoskra sikerült, de érdekes volt.Voltak benn számomra új infok.Köszi nagyon a fordítást

  2. antalj
    August 9th, 2012 at 12:46 | #2

    Thx a leírást 🙂
    Egyre jobban érdekel a játék, igazából nem is tudok más mmo-t, ami igazán tetszene a közeljövőben, persze ennek lehet, hogy az is betudható, hogy nagy Lineage 2 rajongó vagyok, és ebben is elég sok jó ötlet megjelenik onnan 🙂
    Igazaból egyetlen félelmem van, hogy mintha kicsit kevés viszhangot kapna ez a játék, itt a nagy mmo-k tengerében, lesz vajon elég játékos majd ?

  1. No trackbacks yet.

%d bloggers like this: